White Rhino Productions (логотип случай)

Вы должны проверить эту должность для того, чтобы понять подход и акт о создании логотипов. Следующий случай логотип сделать фон Glitschka. Получать удовольствие!

"Logo Design это удовольствие для меня. Я думаю, основная причина в том, что это хорошее сочетание дизайна, иллюстрации и расследования. Я должен посмотреть на графические проблемы и открыть рабочий раствор для нее.

Эта задача интриги, и я получал удовольствие от процесса обнаружить, что одна умная мысль, что делает победил на конкурсе.
Следующие шаги примет вас через недавно повторно Logo-Design.

Векторная Safari / Время звучания: прибл. 9 часов

01_Old_Mark:

01_old_mark.jpg

White Rhino Productions является рекламное агентство из штата Огайо. Они хотели новый логотип марка себя. Они попросили меня разработать новые марки для них, который отражал бы их название лучше.
На первоначальном этапе они попросили логотип, который показал, Rhino сталкиваются прямо вперед. Я сопротивлялся этому конкретному направлению и убедил их, я мог бы добиться того, чего они хотели, не прибегая к тому же формате, как их предыдущей.

02_Reference:

02_reference.jpg

Я говорил это раньше в предыдущих уроках, но это всегда хорошо, чтобы освежить нашу память. Вы можете в целом знаю, что носорог выглядит, но если вы собираетесь иллюстрировать одну или графической реально вы будете тянуть It Off с более высокой точностью, если вы изучаете что носорог действительно выглядит.

Обращение минут атрибутов носорога, изучая пути структурирована формы их тела, как их глазах ниже по голове т.д. помогут вам в разработке ваших собственных работ. Взяв на эти тонкие визуальные сигналы, которые сделают вашу работу более окончательный подлинным и эффективным.

03_Thumbnails:

03_thumbnails.jpg

Как вы видите, я эскиз на то, что я есть на время вдохновило утра я. На данном этапе я просто пытаюсь установить несколько направлений Затем я могу конкретизировать и развивать более после.

04_Drawing1:

04_drawing1.jpg

Отработка моих заметок я места Веллум поверх ее и начать работать над своей чертеж более тщательно. Я уделять пристальное внимание на формы и как они соотносятся возвращаясь к моим изображениям ссылкой поэтому они остаются верны жизни.

05_Drawing2:

05_drawing2.jpg

Размещение нового кусок кальки на верхней части моей первоначальный рисунок я вновь его работу и улучшить фигуру и как они соотносятся друг с другом. Я сделаю это несколько раз в тот или иной проект. Некоторые могут подумать, это анальный но все это части, вниманием к деталям и создание сильных искусства можно.

06_Refining1, 07_Refining2:

06_refining1.jpg

07_refining2.jpg

Когда я работаю моего искусства я склонен сделать, вновь привлечь и повторно перерисовывать, пока я не уточнил искусство быть так, как я хочу и выглядит точно так, как я хочу, чтобы окончательный вид. Другими словами я оставляю очень мало работы, думаю, я перехожу в цифровой сфере, чтобы построить его. Я уже знаю, что это будет в конечном итоге похожая на данном этапе.

Это мое мнение, что слишком многие дизайнеры и иллюстраторы не тратят достаточно времени, только рисунок и уточнить их работу. Таким образом, их окончательные работы не как полированный, изысканной и в конечном итоге в качестве эффективного и привлекательным, как это могло быть.

При этом вы должны быть всегда ищет улучшений на каждом этапе проекта, а некоторые из них будут происходить в цифровом аспектах, которые вы не можете реализовать на этой стадии, но чем больше вы можете отсеять проблемных областей в настоящее время меньше вы будете иметь поймете позже, в творческом процессе.

08_Alternate_Direction1, 09_Alternate_Direction2:

08_alternate_direction1.jpg

09_alternate_direction2.jpg

Существовали два направления я хотел представить по этому проекту. Эти две картинки показывают линейный опции строки я хотел представить. Этот стиль использует одну непрерывную линию для создания художественного произведения.

Я стащил мой набросок, переработки, пока я имел точных работ мне необходимо сканировать в то с моим другом изысканный эскиз.

10_Scanned_Tiff:

10_scanned_tiff.jpg

Я сканировать в двух моих изысканных вариантов дизайна и сохранить в качестве растрового TIFF поместить в мой рисунок приложения.

11_Building_Vectors, 12_All_Paths_Done, 13_B & W_Filled:

11_building_vectors.jpg

12_all_paths_done.jpg

13_bw_filled.jpg

Так я делал всю тяжелую творчески мой эскиз этапе все, что я делаю с компьютером теперь это просто мой потенциал векторной форме. Это не творческая работа в говорю, что это более ориентированные производства. Так что если вы убедитесь, что для уточнения Вашего искусства до этой стадии то это, не слишком задумываясь задача, поскольку все решения уже сделаны, как к творческому Pull It Off.

Если внимательно посмотреть на мою Однако отсканированные изображения я сделал на лету настройки для моего искусства. Я решил сделать глава полностью отделена от туловища форму. Это пример принятия решений направления искусства, как вы идете вперед. Это не меняет ни ложный это одно, которая улучшает общее искусство так важно, что смотрит на эти небольшие, но мощные изменения в течение Вашего творческого процесса.

Я заполните форму окончательного вектора. Очевидно, он не может быть черного цвета с названием "White Rhino", хотя такое у меня еще есть творческая работа по делу с точки зрения капитализации понятие, которое я имею в виду.

14_Building_Second_Option, 15_Finished_Linear, 16_Thickness_Set:

14_building_second_option.jpg

15_finished_linear.jpg

16_thickness_set.jpg

При создании линейного искусства It's About самый простой форме иллюстративного дизайна есть построить. После того как вы создали вектора инсульт и все различные лекарства избежать, это делается. Это также показывает, почему это так важно обратить свои идеи до строительства.

Ключевым моментом в создании этого вектора искусства с точность до места Вашей точками в ключевых местах по пути. Если искусство имеет резкий точку в ней, то точка должна идти на вершину, что форма т.д.

Когда у меня есть окончательный линейного пути создал Я просто раскраски черно инсульт и установить толщину. Толщина, конечно, меняться в зависимости от размера и использования. Я решил создать этот вариант, поскольку он позволил белым фоном сыграть вверх "Аспект White Rhino 'имени.

17_Presented_To_Client:

17_presented_to_client.jpg

При представлении моего искусства к клиенту я взял оригинальной концепции и играют от имени "White Rhino 'я выполнил его, как показано в верхней части изображения. Если будут напечатаны в полном цвете, что будет сделано таким образом, на белом фоне. Я также представил им, что на фирменных личности они могут тянуть этот логотип Off, как слепой выбивать и не печатать вообще ничего.

Клиент любит концепции и поднял наверх версия показано на рисунке. В отличие от большинства работ, изменений не было, и я передал окончательный искусства.

18_Another_Idea1, 19_Another_Idea2:

18_another_idea1.jpg

19_another_idea2.jpg

Если вернуться назад и посмотреть на '03_Thumbnails 'вы заметите, идея, которую я не из плоти. А после того как клиент одобрил искусство после первой презентации я решил пойти дальше и бросить несколько больше среднего знаки на них и посмотреть, если они хотели бы их тоже.

Единственная причина, я изначально не шагом них, поскольку они не соответствуют действительности уступки дал мне. Имея искусства утвержденного теперь я решил пойти дальше и создать эту среднюю знаком по той причине тогда я подумал, что это хорошая идея, и я не хочу, чтобы она навсегда потеряла в старую папку проекта. LOL

20_Building_Secondary_Mark:

20_building_secondary_mark.jpg
Даже если этот знак основан на форме письма я вряд ли когда-либо использовать существующие шрифты с самого начала. Я бы предпочел полный контроль и, откровенно говоря, просто идет быстрее. 90% этого вида искусства в конечном итоге создается с использованием базовых форм как круги и прямоугольники в любом случае. Она будет также уделять мне больше контроля, чем пытаться адаптировать моего искусства в другой форме письма дизайнеров.

21_Drawing_With_Circles, 22_Circle_Shapes_Punched:

21_drawing_with_circles.jpg

22_circle_shapes_punched.jpg

Я мог созданного этой вторичной Марк, просто нажав вниз точек и привлечение путями, однако в этом случае оно будет выглядеть намного лучше и быть более точным, если я просто использовали форму круга и просто удар их из другой форме круга, чтобы создать необходимую форму конца . Это легко сделать с "Палитра PathFinder" в Вашей программа для рисования.

Чтобы увидеть более глубокие учебник по форме www.IllustrationClass.com визита потенциала.

23_Finished_Paths, 24_Filled_B & W:

23_finished_paths.jpg

24_filled_bw.jpg

Когда я окончательной форме все сливается вместе и полного заполнения я его черным цветом. На этой стадии с любой проект, я, как правило, печать искусства на разных размеров, чтобы увидеть, насколько хорошо негативного пространства задержать т.д.

Когда я это сделал, что с этим искусством я мог видеть внутреннее белое пространство "Rhino R 'была слишком тонкая и должна быть скорректирована.

25_Tweaked_Detail:

25_tweak_detail.jpg

Это показывает, до и после негативного пространства "Rhino R '. Опять-таки важно, чтобы найти эти районы можно улучшить, как вы идете о вашем проекте. Не избежать их, быть вашим худшим критики и она будет делать за меньшие изменения на стороне клиента. Не давайте клиенту возможности прямого искусства, делать это самостоятельно. Я хотел сказать: "Клиенты могут быть царем, но они не являются арт-директор".

26_Secondary_Mark_Final:

26_secondary_mark_final.jpg

Когда-то я закончила этот знак я послал другого Comp к клиенту. Они действительно нравится этот подход, так и думал, что это работа также поддержка графических их общего ребрендинга.

Мне было весело с этой задачей, все шло довольно гладко, и что тоже имеет больше общего с моим творческим процессом систематического то он делает что-то другое. Это важно для Вас, чтобы уточнить собственную творческую методологию, знать, как вам лучше всего работают, не соглашайтесь на маргинальные, экспериментировать и пробовать все новое и продолжить художественное совершенство.

"

Посетите www.glitschka.com для более вдохновения!

4 Ответы

Wondeful!
Это так amanzing.

07.07.08

вау, очень подробный, великий символ, очень прочная конструкция, легко адаптируются к любой информации.

Великий пример, ваш процесс очень чистая. Я тоже являюсь поклонником ждать до самого последнего момента, чтобы идти Digital.

07.07.08

милый. Jope быть как ты когда-нибудь. :)

Оставьте свой отзыв

* Имя, Email, Комментарий необходимо

Вы можете добавлять изображения на ваш комментарий от нажав сюда.

Спонсоры

дизайн флеш баннеров Портфолио логотипов

Получить новые знания

Книги Logo Design

Переводчик

Рекомендуем

Какой логотип вы считаете лучше разработаны?

Loading ... Загрузка ...

Архивы